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[新闻] 《质量效应2》 PS3试玩版的技术表现(悲催)

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-1-20 09:11 发表


XO版也一样,现在知道某群体可怜了吧,玩多了PS3独占游戏,某些跨平台的画面真是受不了,亏某群体还成天吹,瞧瞧下面的视频对比,差别很小,到某可怜群体口里就好像跟FF13的差别似的,可怜巴巴那样儿,哈哈哈。: ...
看起来都差不多。360版的画面bug更多一些,PS3版应该是做过修正了,不过这倒也没什么,晚出一年多的软件,理应修改bug。
光影特效重新调校过了。不过很难说哪个更好,因为这因人而异。就好比人像照的打光,只能说明摄影者对光源的理解差异,并不能说明光源在哪个位置上更好,更没法引申到评判机身的差异。
细节刻画上比较有意思,有些地方360更细致一些,有些地方PS3更细致一些。综合来看PS3经过重新调校,这在人物面部尤为明显。PS3版的人物面部更有立体感,更有轮廓。但是另一些细节刻画上却感觉360更好。比如有些场景和服饰的纹路,360明显更清晰。

我觉得综合来看都差不多,帧数方面二者也都差不多。360上最佳RPG游戏的素质是毋庸置疑的,加上包含了所有DLC,还是很值得买一份的。如果中文版能在第一时间推出,那就更好啦~~


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-1-20 18:25 发表
问题说这种情况的往往都不是360党。。。
的确,很多人压根什么都没,就只有一张嘴。:D :D



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