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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势 最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化 玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 你也不看看上世纪90年代欧美游戏群集于Windows 95/98的盛况~ 另一个微软的必杀技Office可以看作是用户买入Windows OS的理由——就好像现在Xbox One的电视+体感功能一样~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 玩Quake长大的,不知道日呆洗剪吹有什么好玩的~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:59 发表 我从Q2和UNREAL开始玩的~ Q1和公爵的画质看了就没兴趣~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:03 发表 赛扬300A超频狂飙+VOODOO2疯狂虐NVIDIA的年代,很激情~ PS.爱吹仙剑的不就是后来转玩PS2洗剪吹的那群人吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:12 发表 DOS时代微软依靠游戏攻城拔寨,Windows 95/98时代我开始接触游戏/有了自己的电脑,不矛盾~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:20 发表 随Q3一起抱回的VOODOO2~ 就像2008年随GEOW2一起抱回XBOX360~ 今年年底打算随COD10一起抱回XBOX ONE一样~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:31 发表 之前在电视室玩的Q2和UNREAL~ 大概1998年左右的事~ 一年后买的电脑~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 13:49 发表 你想了解我的历史,我只能给你说了 我说了,你又说不敢兴趣 得了,这种优越感还是哪儿来哪儿回去吧~ 你继续玩你三十年如一日的日式游戏 我继续玩我的欧美FPS,行了