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[业评] MS取消E3媒體會後之圖桌會議 (即 問答環節)

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:35 发表
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微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势
最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化

玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
原来windows之所以流行,全都依仗游戏宅吖!!!
泥马,顿时感觉混TG倍儿有面子


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:43 发表
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你也不看看上世纪90年代欧美游戏群集于Windows 95/98的盛况~
另一个微软的必杀技Office可以看作是用户买入Windows OS的理由——就好像现在Xbox One的电视+体感功能一样~
一不小心暴露了你最初的游戏启蒙靠的是电脑:D



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:46 发表
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玩Quake长大的,不知道日呆洗剪吹有什么好玩的~
哎呦喂,你还知道quake哪,我以为你再怎么不济也至少会拿红警、仙剑说事哪:D
这逼装的,你知道跑流畅q2的电脑啥时候才出的么?:D


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 12:59 发表
我从Q2和UNREAL开始玩的~
Q1和公爵的画质看了就没兴趣~
哈哈,四两君可以吖,还知道虚幻哪?不知道你那破电脑能不能跑动这游戏吖

话说回来虚幻出的时候,苹果都死了7、8年了,这要是上赶着为windows摧城拔寨,太晚了点吧??

四两君你这又在玩儿穿越哪?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:03 发表
赛扬300A超频狂飙+VOODOO2疯狂虐NVIDIA的年代,很激情~

PS.爱吹仙剑的不就是后来转玩PS2洗剪吹的那群人吗?

四两君,给你小小科普一下,voodoo2降到普通中国人能消费得起的时候已经是快21世纪的事了,那个时候苹果已经死了快10年了。那个时候TNT2都已经出了,没人再玩voodoo2了

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:12 发表
DOS时代微软依靠游戏攻城拔寨,Windows 95/98时代我开始接触游戏/有了自己的电脑,不矛盾~
哈哈哈,刚还说游戏为windows建立优势,怎么这么会儿就改口靠着dos干趴苹果啦???
四两君,发帖之前不看回帖的么??逻辑哪儿去了??:D

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:12 发表
DOS时代微软依靠游戏攻城拔寨,Windows 95/98时代我开始接触游戏/有了自己的电脑,不矛盾~
原来四两98年后才知道世间有“游戏”这个东西,估计那时也不知道什么n64、ps、ss吧,对微软的养育之恩之深切可以理解。终于知道四两君甘愿成为四两的的深层心理原因了,不得不让人感动得落泪吖:D

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:20 发表
随Q3一起抱回的VOODOO2~

就像2008年随GEOW2一起抱回XBOX360~

今年年底打算随COD10一起抱回XBOX ONE一样~

Q3??呵呵呵,看来刚才说早了,四两君与游戏的初恋是发生在21世纪吖!!!

难怪会有微软靠游戏打翻苹果的绝妙想法了。真可爱!!!

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:31 发表
之前在电视室玩的Q2和UNREAL~
大概1998年左右的事~
一年后买的电脑~
小朋友,哥对你那些脑残历史不感兴趣。
哥只是对苹果公司败于游戏宅手里的惊人事实实在忍不住笑喷了而已。

对了,以后再出来吹牛逼记住一定别拿quake、unreal说事。quake在中国的网吧里压根儿就从来没流行过,而unreal1代只支持voodoo卡加速,否则也是满屏的马赛克,相信是入不了你的写轮眼的。至于voodoo卡,哥就从来没见过中国有哪家网吧配过这么高级的货。简而言之,98年的主流电脑房配置,是玩不酣畅这两个游戏的。

得啦,该干嘛干嘛去吧。

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-6 13:49 发表
你想了解我的历史,我只能给你说了
我说了,你又说不敢兴趣
得了,这种优越感还是哪儿来哪儿回去吧~
你继续玩你三十年如一日的日式游戏
我继续玩我的欧美FPS,行了
哈哈哈哈,原来我这么想了解四两君历史哪?四两君,咱们不是一直在讨论苹果当年究竟怎么死的么?
怎么啦四两君?脑容量不够了吗?要不要补点脑白金啊四两君???:D

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