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原帖由 west2046 于 2009-12-15 09:12 发表 难道只玩独占的所谓大作吗?
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原帖由 空间无极限 于 2009-12-16 09:44 发表 DC销量世界勉强1000万,莎木1销量130万,索尼克大冒险1销量240万,先不说软硬比多么惊人,但就销量本身也不低了,不知有何值得被嘲笑的!
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:23 发表 就不是武器体验的问题 kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理) mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了) kz2从最早的cg动画看就想做 ...
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-16 08:51 发表 你要这么说的话,每个同类型的游戏都一个鸟样。。 rpg游戏都是对话,砍怪升级 赛车游戏都是往前走左右转弯 战略游戏都是点点鼠标。。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-16 10:09 发表 其实KZ就是COD一个蹩脚的学生而已 还没学到精髓 进军宇宙的人类,用的武器和MW一模一样,情何以堪
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表 我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好? MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D
原帖由 来在 于 2009-12-17 19:08 发表 被Q3引擎++版秒杀了是不是让你很难过很想哭,成功人士也不过如此呀