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[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

幼稚如王国之心,戴绿帽冒险的《塞尔达》,天天不修水管而去踩龟头的《马里奥》
成熟如生化4,忍龙,太空战士,三国无双,战国无双
大气的巫师,Gta,cod,战争机器,战神(美)

成熟的作品和美式却毫不相同,味道各异,比起美式牛排大餐,个人更爱日式寿司
日厂不要因玩家口味而做得像日美杂交,四不像,坚持日式风格加创新才是王道,当然,选登陆的主机时跟对也很重要


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