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[新闻] 果然没错,3d化确实是劣化缩水的标志~

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-6 21:49 发表
crysis2制作者说他们的游戏3d耗损很小,不知道是什么原因
据crytek的说法,他们只渲染一只眼睛的画面,然后用z缓冲的深度信息生成另一只眼的画面
至于怎么做到的,那就不知道了。蝙蝠男年度版用的那家Trioviz公司貌似也是类似的技术。


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引用:
原帖由 lionheart007 于 2010-7-7 09:25 发表
3d模式不都是那种有重影的么,为什么截图都是正常画面?
3d模式就是叫你带上3d眼镜看的。
好比有人不戴3d眼镜看3d阿凡达,看完后发帖狂喷效果巨烂,詹姆斯卡梅隆巨垃圾
你先搞清楚这个画面是哪来的好不,这是sony发布会上放的3d模式下单眼画面,貌似psn上也放上了

[ 本帖最后由 暴皮 于 2010-7-7 09:34 编辑 ]



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