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[业评] 关于裸眼3D和眼镜3D的争论其实就是对趋势的预测

引用:
原帖由 superjay 于 2010-6-18 14:34 发表


我说的是屏闪液晶3D,或者叫分时/时分,你刚才说的也是这个——你不知道这个技术也可以用双投影的方式来解决亮度问题吗

左眼、右眼各有单独投影画面来照顾,怎么会亮读减半呢
你这就已经在玩概念了,戴眼镜所谓的亮度减半是指跟裸眼比,不管你眼镜闪多块,一分钟里面总有半分钟时间是黑的,一分钟里入眼的光线肯定就只有裸眼的一半啦,再加20个投影机也没用的。


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引用:
原帖由 superjay 于 2010-6-18 15:00 发表
我想了想,你们说得有道理,单眼受光时间确实只有之前一半了。。。

但是如此提高亮读确实是有效果的

或许单显示器提高亮度能力有限,而且会导致灰度降低/饱和不足,因此才有双投影仪的解决方案

个人理解
如果不是偏振方案上双投的话,确实就是为了倍增亮度,因为单个显示设备亮度有极限。

顺便解释60hz和120hz显示器的问题,如果是液晶属于稳态显示,没有亮/暗的周期,刷新率不影响光量
CRT的话,其实还是同样时间里亮暗交替60次和亮暗交替120次的区别,亮/暗的时间比是不变的。

[ 本帖最后由 暴皮 于 2010-6-18 15:12 编辑 ]



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