天外飞仙
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 12:57 发表 BF4哪里比KZSF强?说说呗
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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 13:26 发表 扯吧,KZSF的雨水效果实时反射环境光,战地4那雨和3有什么区别?别跟我扯什么观感。
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 13:48 发表 白色灯光自然是亮白色,如果是红色光则是红色,还乳白色,笑抽了。 不要顾左右而言他了,战地4那雨水效果和3代有什么区别?
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 13:59 发表 就会嘴上过瘾,一句很多游戏不如就招摇撞骗了?这脸皮厚度,啧啧。:D
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 14:03 发表 啥货色你倒是说啊?到底哪差啊?怎么就不如PS3和XO的很多游戏了?就会喷,233MAX。
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 14:22 发表 别顾左右而言他啊,说说啊到底差在哪了?
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 14:59 发表 噗,X1去和PS3比吧,PS4真不需要,C3的PC版最高画质第一关的雨水,来段视频或者截图,是骡子是马出来溜溜,别缩啊。
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 15:09 发表 C3,跳过开场片头(虽然不是即时演算,不过你妈秃子的迷彩和主角的服装居然在暴雨中不湿,细节啊),实际操作画面的雨很一般。 KZSF的雨,从2分钟那就可以看出不同环境光带来的不同反射表现。 技术上高下立判, ...
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 15:09 发表 C3,跳过开场片头(虽然不是即时演算,不过你妈秃子的迷彩和主角的服装居然在暴雨中不湿,细节啊),实际操作画面的雨很一般。 KZSF的雨,从2分钟那就可以看出不同环境光带来的不同反射表现,另外4分50秒到54秒 ...
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 15:59 发表 这黑乎乎的哪里看出来湿了,对面的光头连围巾都没湿,过场细节都做不到,别说实机了。 PC版C3唯一比KZSF强的就是绿植多点儿,其他方面完败,洗洗睡吧,还是期待C4吧。
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 16:07 发表 挑了半天找了个观感上的雨出来,结果还是说不出技术哪高,还是赶紧退下吧。KZSF随便找就有比C3强的地方,比如下面这种界别材质,C3没戏(高配PC版)。 :la ...
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-25 16:41 发表 你发的图场景好小哦,而且黑乎乎的,雨水在地面连溅起是水花都没有,亏了还是暴雨呢,笑抽了 别以为有点高光bloom就是材质好了?KZSF那种材质,目前PC上还没看到可以媲美的。 C3各方面不配和KZSF比。
原帖由 lili2k2 于 2013-11-25 17:10 发表 怎么,自己的命题换一下就立刻缩了? 我可没踩X1,了认清事实有问题嘛? 莫非像个傻缺一样连PS4性能就是比PC(还不需要多顶配)性能差距明显都没种承认? 对了,这话天师是指PS360版还是PC版的啊? ...
原帖由 小色 于 2013-11-25 17:14 发表 这话说得这么绝对,看来你真不了解天师,天师从来不缩,普通人只会被天师纠缠致死 :D
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-26 08:21 发表 神了,哪只写轮眼看到我说不比材质了?没看到第二句话?缩?我看从头到尾只有你再缩啊,比雨的技术比不过,只能拿观感来安慰自己,现在材质没有能抗衡的,上了一堆黑乎乎的图,被人说场景小还反喷别人扯环境,笑 ...