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然而pro运行gta6 仍然可能达不到60帧???

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学2077,把街上的npc砍掉一大半应该就有机会了。cpu瓶井放在那,不砍肯定没戏。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-13 11:39 通过手机版编辑


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鸡同鸭讲,数毛社的意思gta6的npc对ps5压力巨大,你还在扯图形,最简单的三个例子:博德之门,龙之信条2,2077主机版。gta6如果要让ps5pro到60,最好的办法就是把路上npc数量砍掉一半。



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引用:
原帖由 @bsseven  于 2024-9-13 18:23 发表
砍NPC很正常啊,优化本来就是删删删,那些NPC又不是必须,这游戏又不像星空那样的,系统内需要存在巨量的物件,再说r星的技术力t0,根本不需要担心没有60帧
然而2077后续更新又把npc加回去了,否则某些场景实在空的太扯淡了,加回去后ps5立马稳不住60了,说白了r星肯不肯妥协以牺牲他们开放世界质量为代价来让主机跑在60帧,还真不好说。


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