魔王撒旦
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原帖由 @级替四 于 2024-7-17 13:06 发表 任天堂游戏不都是独占。
原帖由 tommyshy 于 2024-7-17 19:35 发表 就现在微软的游戏市场策略,下一代主机XBOX我是没打算再买了
原帖由 级替四 于 2024-7-17 20:38 发表 也没跨WIN掌机啊。
原帖由 @级替四 于 2024-7-17 20:56 发表 我的意思是也没跨移动端。
原帖由 @级替四 于 2024-7-18 18:15 发表 掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。
原帖由 @LTFYH 于 2024-7-18 18:43 发表 steam增加很大程度和国区有关,为啥国内主机卖不动,除了游戏在国内名声不好外,最重要就是游戏价格,对老外来说这都不是问题 本帖最后由 LTFYH 于 2024718 18:47 通过手机版编辑
原帖由 级替四 于 2024-7-18 19:52 发表 PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。
原帖由 级替四 于 2024-7-18 20:39 发表 老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。
原帖由 @zdejiju 于 2024-7-19 21:07 发表 先不说是不是放弃主机赛道,NS和PS明显在竞争同一个玩家群体好吗,不是说一个掌机一个主机游玩时间就不会相互挤压了
原帖由 @LTFYH 于 2024-7-20 01:21 发表 玩ns和ps5玩家肯定有不少重叠的,最简单的就是ns和ps双机用户应该不少。
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-20 08:57 发表 也存在的,事实是就算双机也有使用时间的区别,其中一台软件购买和使用频率高于另一台,具体因人而异,你坛买了NS后家用机开机频率越来越低的一大把,手机平台也是一样,本质是大部分玩家的时间和娱乐经费是有限的 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-7-20 13:06 发表 这个大环境问题一直都是如此啊,东亚社会玩家成年后就转向便携设备了,最发达的日本也已经是便携主机的形状了,但便携主机在逐步蚕食原来传统主机的份额这个大方向没有变,因为机能边际效应和玩法设计瓶颈让家用机的机能优势不再明显,欧美只是走的慢一点而已,当90%游戏都在NS2集结时传统家用机自然就被替代了,届时索尼的PS6可能也会变成便携主机。就像我这世代至今没买PS5是因为真正意义上的次世代游戏太少了,开放世界比不过狂吹、射击游戏比不过光环3和毁灭战士,两代机能差距下游戏体验还输了,我当然选择等NS2了。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-7-20 13:48 发表 你愿意为PS5现在这些游戏买单你就玩呗,如果把你的话反过来说就是你自己品味低就觉得人家不吃是矫情,就让时间来证明便携主机是不是家用机未来的大方向吧。
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-20 14:00 发表 本来对PS6会变成便携主机我就只是说有一定可能,这还得看未来几年的发展趋势,你想赌博那赌这个吧:我赌NS2硬件会有插网卡版本,如果NS2没有插网卡版本你可以选一个2000元以内的游戏或模玩,给我个邮寄地址我下单寄 ...