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» 这次新火纹走厚重历史流为什么还有很多人不满意?
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这次新火纹走厚重历史流为什么还有很多人不满意?
dongdong_jun
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发表于 2025-9-16 20:58
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就这日式牛郎风,有个**史诗感
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发表于 2025-9-18 10:13
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风花雪月本来是非常符合我口味的
但这转职系统太拉跨,学文章之谜,这是我最讨厌的系统,文章之谜玩到最后就几个强力职业能出场,风花雪月也一样
导致了人物没有自己的特性,玩起来千篇一律
剧情反正都是过家家,加贺的火纹细节描写更好一点,任天堂的火纹基本就是舞台剧,人物基本毫无性格,属于玩了就会忘留不下映像的哪种,加贺的火纹在战略,细节上更加优秀,他喜欢把每个单位都赋予特殊的能力,这点在贝克物语里发挥到了极致,每个单位都无法替代,有各种支线和特殊战略地位,任天堂火纹的人物差距几乎没有,只要凹点,所有人都可以被替代
日本人压根做不好什么史诗剧情,火焰纹章系列的剧情顶点是泪指环,但这是加贺做的,至于任天堂自己做的剧情,哪就更烂了,基本你玩了之后不会留下任何深刻的映像
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