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[新闻] 细节决定成败,聊聊Titanfall的战术细节(欢迎补充和更正)

这游戏人物是脆皮还是光环那种肉盾?
步兵对泰坦是否难度很高?
bot对对战有影响么?是否以后可以点出bot天赋之类?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 17:41 发表

人物血量和COD类似
但别忘了你有隐身,挨打就开,然后跑,基本都能保住命,近距离那就没办法了

BOT的智商不高,你自己单挑3、4个BOT完全没问题
但这不代表BOT是弱智,如果这3、4个人你不理的话,等2秒左右,他 ...
也就是说bot看见你后不会立即攻击?那几本就等于刷分道具了啊,甚至还不如dota小兵。我还以为bot造型是机器人能够很容易区分开呢。
看了会直播,难怪要加bot,否则新手上去可能几十盘都打不到人。
隐身是每个职业都有么?还有武器默认是几个枪?反载具是选配还是必带?
有职业了,是否有cod那种天赋选择?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 19:01 发表

BOT的反应慢,但不代表没反应,对枪BOT慢2秒左右,但如果你彻底不管BOT,还是会被打
Grunt的造型和人类敌人一样,Spectre明显是机器人,但Spectre的血厚,而且对泰坦有一定威胁,也不是白送分的

隐身应该是所有 ...
谢谢,除了隐身外还有啥主动技能?貌似见到了砸枪托,二段跳,好像步兵和泰坦都有冲刺。还有没有其他的了?
话说,fps来看,这主动技能有点多,键鼠不好操作啊


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 19:08 发表

步兵有的键位,泰坦都有,只不过功能不一定相同
步兵的手雷是泰坦的重型导弹
步兵的隐身是泰坦的烟雾弹/反射护罩
步兵的跳跃是泰坦的冲刺

键位不比COD多,没什么难处,很容易上手
这么看的话,步兵是没有烟雾闪光这类功能性装备了?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 22:59 发表

步兵看到泰坦根本没必要绕着走,偷泰坦的方式太多了,一个步兵没法单挑多个泰坦,但收拾一个落单的完全没问题
二段跳熟练的人甚至可以开着隐身从正面强上
这杀泰坦的既视感太强了,要是开放mod的话,肯定有进击的巨人版

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