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为何在PS3平台写程序要比XB360困难?

引用:
原帖由 zwl 于 2007-3-27 22:19 发表
虽然没关联还是想问下LZ,为什么XO在界面下假死的情况比PS3多不少呢?(非红灯):D
等……………………大多数这种情况是由于网络传输速度太慢引起的,尤其是察看对方成就的时候……………………


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引用:
原帖由 NeoB 于 2007-3-27 22:13 发表
ps3 的内存是 256m ddr3 + 256m xdr吧
xo是 512m ddr3
还是不能简单用容量来衡量吧
ddr3的规格已经相当高了……………………
能不能P过黄石头………………嗯,拉测试报告吧。



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