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最近玩d4法师有感

D3也一样,分元素伤害和持续伤害
元素伤害是元素伤害
持续伤害是持续伤害
词缀、乘区都不一样


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引用:
原帖由 rwolf63 于 2025-6-17 12:39 发表
一直不理解D3的武器词条的元素伤害对强度有什么提升?有几个去平砍敌人的?你把这个元素伤害可以附加到技能上,好歹还能为了一把完美太古多刷几年。
D3 1.0的时候雄心壮志,预留有元素伤害这个概念,但是只实装的视觉特效,特殊的伤害效果没做出来,说是后续慢慢加
到了踢罐子时代,好像是1.0.3吧,决定了,直接把元素伤害删了,只保留元素伤害的视觉特效
到了2.0时代,元素伤害回来了,唯一的作用就是让你堆抗性,各元素有啥特点是一点没做。
所以元素伤害在D3里可以理解成废案+撑属性的数值,没有半分的乐趣和设计。



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