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《Crysis》最新4分钟超强悍视频,看完再看《KZ2》能达到什么效果

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原帖由 倍舒爽 于 2007-7-3 19:23 发表
效果不关心~
不过很有兴趣知道那个跑这个演示的配置是??
不超过两万……………………


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原帖由 村上春樹 于 2007-7-3 21:55 发表
想必只能從Cell 那邊YY來著,再YY一個XDR的fLEXio頻寬很高:D
XDR再NB也是和DDR3同一个级别的东西,成本还高~~不过因为用的少,确实值得YY:D



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原帖由 carnon 于 2007-7-4 19:45 发表
狂吃机能的游戏引擎算什么技术,真正的技术是在家用机有限的机能下做出鹤立鸡群的画面,摆脱硬件的桎梏完整表现出制作者的世界观,这才是牛B

旺财与巨像即可成为一例子,动态模糊,HDR,这些高级的效果在p ...
动态模糊?HDR?
那转动镜头时产生的模糊效果要说是动态模糊也倒勉勉强强了,不过哪来的HDR,你用肉眼自行添加处理的?
吃机能的游戏引擎当然算技术,吃机能也是要资格的,一个object几百个属性,整片森林都是可摧毁的,人物骨骼的超可动性,全局动态光源等等,随便拿一个出来都能吓死人了,CE2能把它们全整合到一起,靠的就是技术。
这辈子没见过能在游戏中被随意轰塌掉的山吧。去玩crysis,包管让你见识到,这就是NB!

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-7-4 21:02 编辑 ]


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