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[业评]
治病救人为啥总是任天堂?
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发表于 2017-11-13 13:48
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游戏作家德里克·巴克(Derek Buck)在GamesRadar上写了很多文章,描述塞尔达传说对他有多大的影响。巴克说自己的状况一度非常糟糕,已经到了自杀的边缘,但《塞尔达传说 旷野之息》帮助他治愈了抑郁症。他的故事摘录如下:
抑郁症不是我经历过的最恐怖的事情,因为我无法用其他任何事比拟。我每一天都挣扎在痛苦和焦虑中,却无法挣脱,反而消耗了我的一切:工作、朋友、梦想,它就像一个黑洞,吸去了所有我存在的意义。
当我感到沮丧的时候,周围的世界也压迫过来,就像被锁在狭小壁橱里,被周围的光芒灼伤。周遭的事物明明没有变,我却失去了注意那些东西的能力,只能感受到黑暗、窒息和压抑。
但是海拉尔恰恰相反。在那里,世界如此明亮,每一片草地都向你射出光芒。在海拉尔,我总是能不停的发现新的事情,让我的注意力从黑暗中解脱出来。在海拉尔度过的时间里,我可以畅快的呼吸。
旷野之息对我来说非常重要,它与玩法、画面或任何别人的评价无关。海拉尔是我的世外桃源,一个属于我自己的避难所,它用温柔和舒适治愈了我的痛苦与焦虑,用勇气和乐观打破了我的绝望和失败。我在这里沉浸的越久,就越能感受到它的治愈;我越了解海拉尔,它教会我的东西就越多
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