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想问一句BIO6不错啊,黑的人您好好玩过了么?

本作还是有很多进步的,很多地方学习了死亡空间优秀之处,比如怪物出现的方式多样化了。但是流程进行过程之中总是感觉有那么些许的不自然,场景过度比较生硬让人感觉纯粹是为了剧情需要。而且boss战不太近如人意,还是变身巨兽的那种套路,太多生搬硬套的例子了(鬼泣1里的莫德斯关卡居然也被搬进来了)


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