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[其他] CAPCOM对游戏动作手感和打击感这一块究竟怎么传承的

代码(算法)其实挺重要的,看到最终的效果一般都是制作人+美术和码农日以继夜反复调试的效果。
这些人跑来跑去,公司跳槽了,工程代码不能,但是算法总归能带走。省一堆时间
而且格斗、ACT这一方面更加是Unity、虚幻这些西方引擎不在意(没优化)的点


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