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tlou已通,说说感受。

难度低的情况下物资确实是垃圾。我第一遍普通难度,每个场景都是先清屏再搜刮物资。然后生存者难度下,连搜刮的机会都没有,直接偷偷的消失。
AI确实有点SB,几米远的地方同伙被干掉了都没反应,不过难度高了这个也不是问题了。近身战的QTE提示取消问题不大,但没了聆听模式影响就太大了。
高难度才能体验出制作者想表达的东西。


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-23 11:19 发表
自己先给自己认为的好玩游戏模板化,然后拿游戏往上面硬套

套不上就不是好游戏.

这是我看你不顺眼,所以你一身毛病的翻版....

这个解释很到位。



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