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[其他] 突然喜欢上了装甲核心6

十几年来一直对AC无感——因为太麻烦,因为既不爽也不拟真,因为敌我完全不对等。

AC6这作也是介于爽快和拟真的中间,两头不搭。本来都不想玩了,直到第四个任务才突然意识到这是有史以来第一个“玩家盯着谁看就锁定谁”的游戏,一下子感觉就上来了。

赛尔达解决了3D游戏的锁定难问题,而AC6则打破了“你不看我也能打到我”的悖论。

今天一晚上打了4小时,很舒服。


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