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发表于 2009-9-19 14:12
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关于MGS系列四作,我甚至认为游戏可玩性都可以不用讨论了——3代肯定是最高——但是MGS还有一个吸引人的地方是人物塑造上,虽然做作,但让人入迷
而光从这一点来看,4代对比3已是完败,而2代虽然可玩性还成,但人物塑造难以让人感动
1代SNAKE就是一颗棋,你说他存在感不强也好(我这里说的存在感是说这个人是否可被替代),说他没什么个性也好,都不是问题。因为剧情如此,本身就是说一个故事,一个很不错的故事。《连城诀》而已
2代的雷电并不是输在他过于奶油、外厉内荏上,而是这么一个角色换个人演出没什么区别,更关键的是这个故事还不怎么样。
3代没的说了,TB、EVA暂不去讲,就主角一个人的那种霸气就够把人震翻几个跟头了。预告篇时还不知主角是谁,但看到他在丛林里穿梭;从敌人后面出现,一脸的阴影(坏人呐);茹毛饮血…………等等。当时就判断那一定是BB——固体蛇没这么拽。
等到真玩上了,对BB的爱更是不可收拾。第一次遇到教授时单枪匹马对付一个小队时,那嘴角的冷笑;监狱里哄骗煽动拉屎男;倔强地拒绝别人的帮助;太多太多,直到最后的拒绝握手,都让人觉得这个故事如果是由其他人来演,就没味道了。可怕的是这个故事本身还这么吸引人。
4代……我是为了4代买的三公主,最后买三公主没后悔,MGS4倒是像吃了个苍蝇(并非说不好)。剧情卯足了劲想透着悲凉感,人物也硬是搞了个绝症。可是固体还是那个固体,一身正气,刚正不阿……没得劲。正如相声说的不好可以把人给咯吱笑了,这个悲剧就有点像是说故事的人边讲边切洋葱。
至于游戏可玩性,一般般吧。不能和3比,但是比2、1还是要稍稍好玩些。
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