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[业评] MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-15 21:13 发表
MGS3的宇航员没有故事,我们照样记住了。
就是这个意思了。3代的叙事非常强的,通过对TB的描写,让人隐约感觉到其钦点的眼镜蛇部队遗老们是怎样的一群人。
再利用每个遗老自戕让人进一步理解整个群体,辅以The end跟后辈玩玩的态度等若干小细节丰满人物形象后。很完美地讲述了眼镜蛇部队这个集体。宇航员这种根本就没着笔墨,但让人YY连篇。

这让人一度认为小岛变得越来越会讲故事了。

直到MGS4我们才明白,当时是想多了,小岛在3代的出神表现那是无心之过啊……


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waterfirestart,你是说其他的几个人物没描述,我还不就是这个意思么。只是我觉得那样才好。

3代通过对一两个代表性的人物描写,给眼镜蛇部队勾勒出一个轮廓。这样一来其他人不说也罢,喜欢YY的玩家自会脑内补完,没兴趣的也不会觉得烦。手法上比4代的搞个旁白一般的人物derbin出来,躲在小黑屋里慢条斯理讲故事会要好多了。

可能你没有对宇航员这几个人进行补完,但你可以仔细想想,3里面对the sorrow描述啥了?除了被TB杀了其他一点儿具体故事也没有——反倒是像梦遗大师一般飘来飘去的戏份更多点。 ——但你不仍旧觉得“不错”吗?



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BB那厮才是真·牛逼哄哄,SS从来就是个小受。从性格到命运都是


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