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» 講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好
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講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好
芭月望
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发表于 2009-11-16 15:35
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看明白了些
这KZ2的延迟原来是指举枪过程缓慢。
亨利的知识曾渊博,而且比喻手法用得炉火纯青,佩服得紧。不过我们对似是而非的比喻有另一种称呼:偷换概念:D
围绕着谁有没有资格讨论手感纯粹是蛋疼,手感好不好一个重要因素是是否为游戏服务。咱就一玩游戏的,好玩就成。
这延迟让你觉得增加游戏乐趣了吗?有的话自然是好手感。没有的话我倒是可能性无非两个(而且比较接近):
1.不关真实性的事,就是这个环节做糟了——要追求真实的话,太多东西可以做——然后一群人说不好,另一群人想办法证明“这个不好其实也有可能是有原因的哦”。这算哪门子的争议,争议是单纯有一群人说好一群人说不好。…………
2.制作人一拍脑袋想出这么个主意,认为枪应该是慢慢举起来的“别人都没想到吧,不错嘿嘿”。至于是否真实甚至与是否对玩游戏有碍压根就没想过。
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发表于 2009-11-16 15:52
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引用:
原帖由
雄狮亨利
于 2009-11-16 15:37 发表
我具体偷换了什么概念呢?
居高临下的语气…………一直觉得你这般真正有爱好的人,生活中应该是很自信的。
罢了
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