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[老游杂谈] 问下圆桌骑士打宝高手是怎么看乱步值的

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搭车问一下,是不是所有具备概率性质的操作都有乱数?
我只知道火纹和圆桌有这个,比如火纹中我操纵角色A攻击敌人B,此刻的残局中无论A命中率是多少,在攻击前都已经确定了A是否可以击中B以及击中后的伤害效果,无论SL多少次都一样。但我操纵角色C执行某项指令后,再操作A攻击B,情况就改变了。

印象中机战就不一样,可以多次的SL达到自己想要的效果。

但火纹角色升级时,反倒可以反复的SL。这个成长率和命中率都是概率,一个是确定的,另一个却不是


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