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原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 11:16 发表 THE LAST Remnant 的製作人並不有名,甚至沒有佳作記錄。TLR比較像是FF13推出以外的試驗品(測試 非FF品牌在全球與海外銷量)與墊檔貨。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-10 12:23 发表 XO在日本不到50万 拿什么保证? 皇上您意图太明显了...... 直接说FF13出Wii上面得了 不过既然如此 SE又何必出个TLR??? 不是多了条鱼 多余啊......
原帖由 脑残天师 于 2007-7-10 12:33 发表 不过可惜FF系列向来看重机能哇~ 机能弱如何装13?装不了13如果是FF? WII的机能明显不能装13. 不能装13还指望个啥么。 人家SE自己出个游戏想的估计还没您老人家多。
原帖由 ro4074 于 2007-7-10 12:41 发表 想拿LR和LO比还嫩点,扳口+井上的影响力岂是两个无名制作人能比的(上面有人说河津是制作人,我没有查到)。同样是UE3的引擎,这边有MS做技术支持,那边呢,恐怕还在通过复刻培养新人呢。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-10 12:45 发表 我只觉得他们在实验FF13移架XO之可能性而已啊 在Wii上出传统货 任谁都没信心呢
原帖由 ro4074 于 2007-7-10 13:13 发表 ff的招牌?“最终幻想”的原意是坂口在家用游戏市场的最后一搏,如果当时他失败了Square就倒闭了,你以为他是被Square养大的?到现在也只有坂口有资格说出“我很乐于把FF撕碎并踩在脚下”这样的话。至于制作人 ...
原帖由 小水 于 2007-7-10 13:09 发表 与其冒风险出给WII,远不如出给PS2妥当。至于说采用UE3引擎的TLR,凭WII不到100M的内存,想都不要想,没可能。
原帖由 小水 于 2007-7-10 13:56 发表 TLR给不了WII,你就死了这份心吧!就凭WII不到100M的内存,还想玩得转UE3引擎?!马甲雷,UE3是EPIC开发的,当初EPIC开发UE3引擎的GeOW,都觉得256MB内存完全不够用,现在你意淫SE用80几兆内存开发UE3游戏,你 ...