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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:10 发表 你眼里的超大作和我眼里的超大作性质不一样 你是销量论,我不是 典型的XBOX上的PD ORTA和JSRF才几W,这是超大作么
原帖由 clond 于 2007-7-16 10:41 发表 你是日本人?汉语的"超大作"非要用日语来解释? 如果任饭都觉得抄菜妈眯比火纹更加"超大作",那就没什么好说的了
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:30 发表 都说了性质不同 前天买了张WII的DQS 这游戏的销量肯定不会差 挂着DQ的名号+WII平台 不过就这游戏的素质,你认为是超大作么
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:51 发表 我不知道啊,DQS是外传,DQM是不是外传?多少W来着 这和外传性质有啥关系,国民RPG,WII平台第一款DQ 卖点这么多,如果破不了就说明失败了 至于DQS就算破百了,也算不上什么好游戏,游戏素质很恶 我在反驳雷 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:53 发表 就问你,这年头单地区破百算不算超了 有几个游戏能做到单地区,现在都是全球了
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:00 发表 为什么你兄弟不承认破百就超大作,解释一下啊 你们为什么这么不团结呢,看看我们软组织成员:D
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:12 发表 你的理解就是破百就是超大作了,无所谓素质 只要销量到就行了是吧 那没错啊,我首页就和你说了,我们的超大作性质不同
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:22 发表 你的理解就是销量论啊,是不是? 那我们就无需再喷了,毫无意义 哪方都有支持者而已
原帖由 更深の红 于 2007-7-16 11:27 发表 当年的GRANDIA. 后来的莎木 飞龙ORTA 老卡的大神 从电影来说, 票房很惨的珍珠港 这些作品在一开始就一直被认同为超大作. 只不过最后因为各种原因销量都不好而已.
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:29 发表 不过我今天到是学到知识了 超大作是来自于日本的,之前不知道,抱歉 那今后俺们改用神作?这是中国的词汇么?
原帖由 更深の红 于 2007-7-16 11:45 发表 你也不用用那些什么"懂不懂"之类的词汇来幻想自己有多么的有才 所谓超大作 我很赞同LZ所说的观点. 不同人的衡量标准不同. 你以销量判断. 我以投入判断. 各取所需. 各自都成立. 当然.基于你的观点 ...
原帖由 更深の红 于 2007-7-16 12:13 发表 你还真的吃了太空 人家把说法改成神作 你以为真的是对你表示五体投地的赞同? 只是懒得和你计较而已. 还特意来解释 还什自古至今没有所谓不同人衡量的问题 去引用日本人对超大作的解释 你是日本人吗? ...
原帖由 更深の红 于 2007-7-16 12:33 发表 "你玩过么,看过么,买过么,那你就得按照日本人对名词的解释来说话" 哦? 因为玩过日本游戏 看过日本动话,买过日本游戏,就要按照日本人对名词的解释来说话? 原来这是你的标准. 那糟糕了, 日本词汇中很多和 ...
原帖由 clond 于 2007-7-16 12:39 发表 谁能给出一个"超大作"来自日本的证据. 我只知道"超大作"是汉语"超级" "大作"的意思. 是不是别人说你是"大丈夫",你也要说,不好意思,因为日文里这个词意思不一样,所以我不是