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[业评] 2014年日本主机游戏市场会开始复苏

手游主要在薄利多销(吃下载量),但这一点对日本市场而言不是特别有利。


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史艾目前确实有不少资源投入手游。

不过截至2013年,也就是去年,其公布盈利时,其主要的公布重点还是几个网游。

目前不知道手游在史艾的业务中到底占据多大的份额。



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