» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

日本PS4销量早晚超WIIU

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-10 16:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
wii u可以是n64
ps4可不是ps
+1

难得赞同刺猬的话。


TOP

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 16:17 发表

这倒也是。

当年战了那么久DQ9到底是PS3还是Wii,结果秃头出个奇招———上DS,所有人都傻眼。秃头的心思不敢猜。
我觉得SCEJ发布会上,其实情势应该是反过来才对,是出PS3版DQH,捎带一个PS4版。

只不过人们最后的目光都盯在DQ回归PS系这件事本身,对于谁是主谁是辅这种事儿就不怎么关心了。



TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:23 发表


能占多少我不知道,但我知道很多人这半年就买了个马车8。任天堂的核心用户就这购买力?
购买了马三世的也不少啊。重点在于任地狱在很多销售网点设有长期货柜,不少游戏可以卖上一两年都有货。这一点就不同于一般的游戏销售模式。

前些时候就连早已停网的马车WII都能杀上销量榜前几十名,你PS系的哪款游戏能做得到?

核心用户也要慢慢积累,至少现在WIIU在核心购买力方面并不怎么逊色。塞尔达无双能首周7万,你PS4的战无4呢?


TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-9-10 16:28 发表



你这个说法更加证明了WIIU不配得到DQ11
我也没说WIIU一定配不是?

只不过至少人家WIIU现在日本的销量还能有见起色的希望,PS4呢?

现在任地狱手中能够打的牌还可能有动森(WIIU版),萨姐(WIIU版),马银(WIIU版,不确定是否会沿用这个名称),还远没到牌都打尽的程度。销量进一步提升也有可能。而PS4现在可以说是第一方已经打完了所有能打的在日本数得上号的品牌(其实数数也就GT和大高这两个第一方游戏还在日本可能掀起点儿波澜)。而任地狱今年还有两场大型直面会没开呢。

TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-10 16:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
ss也没把n64打爆
n64暴死问题不在于又没有ss而是ps
SEGA的主机,其上登陆的游戏风格太过于单一,受众面狭隘,而且缺乏有实际销量引导力的作品(SS上卖得最好的VR2也不到200万,而且基本上购买了这个游戏的都是原本就买了SS主机的用户)。SS销量突破400万后即陷于停滞几乎是必然的。

而大法和任地狱的主机,都是以软件的风格多样性而吸引用户。并且都有实际销量引导力的作品。

所以拿SS来比实属不伦不类。

TOP

引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-10 16:42 发表

lady你的牌在wiiu停产来临那天都不知道能不能打出来,一个塞尔达,葱哥就难产到快肛裂了
塞尔达新作在今年E3上刚刚公布,这才多长时间奶茶妹子就当作难产?

你家FF15历经FFV13,FF本格13再到FF15的惊天转变,到现在都快八年,一场抗战都下来了。还不见动静。这跟塞尔达新作比哪个算难产得要“刚烈”啊?

小胡子都开始讥讽“祝FF15十周年快乐”了。

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:37 发表


不如赌赌WIIU版看门狗销量?
这帖子是说日本。别老想着全球。

TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-10 16:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
n64跟ss在日本差不多吧…
也不算,SS比N64在日本稍多一些,海外少。

当年的任地狱可没有现在这么多大牌子。

TOP

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-10 16:51 发表
posted by wap, platform: Android
雷帝,我之前不就跟你说了吗,任现在的软肋就是缺乏开发高清游戏的人才技术和经验啊,第一的游戏进度开发得异常缓慢。任确实是手里握有你说的那些品牌没错,但它也要有本事全在短期 ...
马车8都出来了这还算事儿么?

没看到毛线耀西,蘑菇头探险队这些随着马车一股脑都公布了么?一开始做这种游戏当然难,但做出来之后,继续做下去,那还难么?

再者说又不是仅仅第一方贡献,太鼓达人就可以知道,这些第三方游戏是说不准什么时候就来一档的。你以为人家都需要专门开个发布会收整人心?而且就算是发布会,人家也还有两场呢。

TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 16:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实马甲雷现在不管码多少字,总结起来就是下面这样。

马甲雷:wiiu在日本比ps4卖的多,所以wiiu赢了,你来打我啊。
这是索大人的自白么?

TOP

N64上没有一款DQ,WIIU上有DQX。

N64上没有任何成为话题的第三方作品,WIIU上有异度之刃、贝J2、零、太鼓达人等……

N64发售以来一直到SS机运结束,日本销量几乎从未压制过SS(除了时之笛和口袋竞场,大乱斗发售的数周时间)。WIIU自发售以来至今,在日本除了PS4初发售那数周外,基本都是踩踏PS4的。

N64日本累计销量从未比SS高,WIIU日本销量目前是PS4的三倍。
——————————

基本上就是这样的区别吧。

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:57 发表


WIIU拿什么跟PS4打?就算是在日本,第三方也不跨WIIU
不用跨,有独占的干嘛要跨呢?

这不刚公布了太鼓达人,而且还是年内发售呢。

TOP

引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-10 17:02 发表
阿Q有“先前阔”护体
lady有”wii销量称霸“保根

你们是赢不了的了:D
好像这里没谁提到拿WII来做什么吧?

又知水平系列啦?

TOP

PS4日本碾压WIIU,到目前仍然只停留在幻想阶段。

TOP

引用:
原帖由 superpip33 于 2014-9-10 17:28 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
破鼓万人捶?
看来PS2这面破鼓被锤得次数还真不少。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博