小黑屋
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:08 发表 你这个不是瞎扯么? UNO怎么没赚到钱?assualt heros出来多久了现在还是排行前10 UNO那个公司现在就是靠纸牌游戏生存怎么了? AH的公司已经给VV收购了,又怎么了?
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原帖由 小水 于 2007-6-19 11:11 发表 你的帖子犯语病是你自己的事,与别人何干?难道你的帖子有语病却是我的错?!这逻辑真赞!!
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:12 发表 对哦,你冲击? 就元气这种半死不活的厂还冲击? 你举“冲击”大厂的游戏出来,搞笑啊你
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:18 发表 非上市企业不会对外公开其财务。 它被收购了,本身就是其有价值的体现。那个大企业会要个不赚钱的东西?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:15 发表 迅速红起来的小公司——就是被大公司收购。不是你要不要的问题,而是人家看不看你的问题。 大多数成功的小公司,其结果都是被大企业大集团划归自己门下——而你认为这些已经被收购的不算数。你只看到了那些还 ...
原帖由 jump 于 2007-6-19 11:14 发表 这和身份无关,打一开始我就是来嘲笑你的逻辑能力的。 然后我就事论事的讨论了一下我对待逻辑贫弱生物的态度而已。 这便能让你气急败坏到准备投诉了? 我还是坚持第一帖的态度好了,免战,无益。
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:22 发表 哈 就算百余家,你先列出来10个DS上还有Wii上达到冲击效果的小公司吧,10个不过分吧?(你列10个我就把XBLA前10的公司都列出来) 然后你要说输赢,你倒是说说现在Wii装机量大,靠的是这百余家厂还是某单一厂?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:23 发表 任天堂能取得今天的局面和小厂商几乎毫无关系,公关宣传词你也信以为真? 既然任天堂这么照顾小兄弟,让小兄弟饿不死,为什么到了今天他们还是半死不活的样子??元气也是从FC就过来的老公司了。
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:31 发表 你还问我懂么? 我懂什么了? 你先证明成批量软件都是“小”厂之作,不要都是能证明是大部分也成 另外成批量软件现在你看看是哪台机器上 你Wii简单容易开发,小厂们的游戏呢? 我 ...
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:34 发表 “我只能说,选择被兼并只能说明该小企业没有信心独立经营。没有谁期望自己凭空出个老板。” 我吐了,我看你多看看财经台都对你现在的发言有帮助 欧美小厂冒尖然后大厂收购是一种“及其”普遍的商业模式, ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:34 发表 日本中小公司选择任有多重因素。关系和路子就是很重要的一方面。微软毕竟是个02年才加入进来的外国公司。 另外说PS的那个,PS初期SCE自己当家,可是收购了不少有潜在实力的小公司为其开发。然后是N社和C社力 ...
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:38 发表 1。DS上是先有NDOG先有动森赛车,还是现有脑锻炼炒股票健美这种游戏的, 你这个N饭比我清楚。你别忘了小厂最初推出脑锻炼级别的小游戏的还是在PSP上(水银,还有个方块解密过关的) 2。360卖不过Wii是因 ...
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:40 发表 欧美公司收购并购就叫“没信心” 受教了,为你着想,这点上我们就此打住吧。
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:40 发表 DS上明明就是任天堂自己打倒了PSP。 WII现在也全靠任天堂自己。 跟中小厂商毫无关系。 难道要靠他们那每次1万左右的销量??
原帖由 小水 于 2007-6-22 14:22 发表 答案范围 0