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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 每季度都统计的,这些都是财报,不限于年度报告
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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 索尼也无力对付sega的街机
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 有的,只不过我没说过年度,所以也就没有给你看年度的,你对年度报告有兴趣的话,可以自己找
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 嗯,那就不谈wiiu和md在日本是不是都半死,现在我只是说,md在日本半死,但还有资源,是因为欧美情况好,也就是说,欧美情况不好,md就没有资源,所以你明白我的意思了吧
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,所以同理,索尼做掌机已经无利可图了,它干嘛要对付任天堂的掌机呢?反过来让任天堂像当年世嘉一样,因为其他业务导致在console这块失去能力最终失败不是很好嘛?这不就是那个 ...
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 请给出我原话
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:42 发表 posted by wap, platform: Chrome genesis 89年就在北美出来了,你有89 90年销量数据吗?否则你说的之前没有攻势从何而来?
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 你是说,现在3ds已经没有运营成本了,广告,软件研发,都是零成本,对吗
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 能别那么搞笑了吗,都现在了还电软电软的
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 不会没影响的,最近的例子就是3ds版大乱斗了,导致wiiu版购买人数下降,还延长了开发时间
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 那你现在还信红宝书,动动脑子可以吗
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 那你说的不会影响的根据是什么呢?至少大家从wiiu的尴尬上真看不出啊
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-26 12:51 发表 posted by wap, platform: 华为 或者我换个说法,任和索现在在掌机和家用机路线上被迫选择站队,索因为PSV的失败被迫选择了家用机路线,任则反过来。但从长远来看任所被迫选择的以掌机为主的路线站队因为手游的强力威 ...
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 12:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以要动动脑子啊,sega本身的家用机事业在md推出前就基本都在本土外,然后你说md在欧美发售两年还没注意要发力,莫非sega其实是任天堂分公司啊?
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 13:00 发表 posted by wap, platform: Chrome 晚一年是当时的业界惯例,而sega在89年北美发售后连续两年不做大力推广,这已经超出人能理解的范畴了