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[专题讨论] 32X之死——游戏机硬件增强的历史

posted by wap, platform: Windows
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原帖由 @werety  于 2013-10-2 09:22 发表
俺认为N64+64DD的构思还是可行的,毕竟n64太需要大容量媒介的支援了,只要软件支持方面给力,应该可以一战,而且64DD使用的盘(不知道是什么种类)价格便宜,可以降低游戏售价,可以推出多盘的游戏。
64DD不是啥大容量媒介吧,也就64MB的容量,卡带最大也能到64MB(512Mbit)。还不如开发一个4倍速光驱,凭N64那性能差不多也能赶得上DC早期3D游戏了。


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