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[业评] ZT PS4编程的点点心得

posted by wap, platform: iPhone
现在关键是并行,

带宽当然是关键,够用就好;

不就是1080p 60

单一线程计算有限,那么就并行计算;

瓶颈总归是有的;

想想当年的PS3,那才是开发者的噩梦


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