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» 终于在实机上体验了《星际火狐》和《VR赛车》
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终于在实机上体验了《星际火狐》和《VR赛车》
werety
混世魔头
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发表于 2017-6-22 10:18
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正巧手里有这两个游戏,看了看电路板,狐狸那个用的“马里奥芯片”就是super FX芯片,用2D变形活动块来模拟多边形,和后来的3D多边形还有些出路。
VR赛车用的芯片是三星的DSP芯片SSP1601,在网上找到了一个两款芯片的参数比较表哥,SSP1601各方面均稍微强于super FX。具体可以到这里来看,有很多资料
http://www.sega-16.com/2006/03/segas-svp-chip-the-road-not-taken/
不过俺觉得用特殊芯片来做赛车游戏没什么意思,当初为啥不用这芯片移植VF1呢?是不是性能不够,只能用来看看开车而不能格斗?方程式赛车方方正正也没什么,但是人物因为多边形数量太少而变成傻缺那就麻烦了。毕竟32X版的VF1画面也只是勉强及格。
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