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» FC时期的天朝,为啥马大叔的人气不如魂斗罗???
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[老游杂谈]
FC时期的天朝,为啥马大叔的人气不如魂斗罗???
werety
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发表于 2017-11-10 18:39
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最近皮角3DS之后开始FC模拟器怀旧,先赞下virtuanes for 3DS,实际使用体验完胜官方VC,玩家可以深度自定义功能,比如音量、画面模式、键位设定、连发速度等等。
连续一周玩初代美版魂斗罗,不用30人,结果最好成绩是不接关玩到第八关,最差是用完接关次数才到第四关,完全不如六岁时候的自己了,俺的反应神经完全被智能手机糟蹋的退化了。。。
玩游戏也想到了一个事情,当年电软小编们也说过,拿到日本电玩杂志发现排行榜上热门游戏并不是天朝耳熟能详的老四强,而是rpg,国内玩家必修的老四强在榜单上没有踪影,反映了天朝与外界对于电玩喜好的区别。
早年国内玩家因为语言障碍不能好好体验jrpg,导致此类游戏受众太小,那也可以理解。所以“一看就懂”的射射射游戏大行其道,但问题是,作为早期横版act教科书的马大叔,马大叔在动作和游戏性两方面的诠释完胜魂斗罗,但为啥在天朝的人气明显不如魂斗罗呢?
后来才知道当年可乐妹的魂斗罗制作组全体观摩了异形电影,俺在游戏里也找出了两点相似之处,魂斗罗最后一关的“蝎子”(我小时候这么叫过)完全就是cos异形的抱脸虫吗?!还有就是超级魂斗罗最终关的小怪喽啰兵完全就是异形的翻版。
还有就是超魂最后一关的背景美工有点类似异形1里外星飞船的美工设计。
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