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[模拟相关] 3DS用SFC和MD模拟器大更新,机战的BGM终于正常了

原来不支持马赛克特效呀,我还纳闷为啥玩FF6进入遇敌状态时没有马赛克特效了。

刚刚试了下MD的,主机区域可以更改了,用战场之狼测试,如果是选了rom默认区域是美区,标题显示merce(美版名),改了日区之后重启,标题显示战场の狼。
玩32X,VF1基本不行,选择跳4帧也只能有40多帧的速度。
doom不跳帧也可以全速,少数情况下会降到56帧,也只是一瞬,几乎可以忽略。
BC racers(赛车游戏,推荐)不跳帧也可全速。
stellar assault(类似星战的3D多边形主视角空战)不跳帧也可以全速,但有图层错误。
三国志4不跳帧在黑屏读取时会降低到最慢4X帧左右,听音乐就能感觉到拖慢,之后回到画面中会恢复到正常帧数,另外再思考时也会降低帧数。

基本就试了这些。

[ 本帖最后由 werety 于 2018-3-25 19:59 编辑 ]


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