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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

引用:
原帖由 隆子的三少爷 于 2015-3-25 12:58 发表


N64貌似要比PS和SS晚几年出来吧。当时说PS本来是帮任天堂开发的,作为SFC的后继机型,后来忘了什么原因决裂了,于是PS索尼单干,还拉走一帮第三方。
N64没用CD-rom,这一点感觉比土星不专3D都要遗憾,简直肠子都悔青了,不然PS算个屁。实体机玩坏松鼠和班卓熊各种感动。


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引用:
原帖由 himura 于 2015-3-27 05:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
在2015年的真核心铁血世家饭

PS1销量是N64的3倍.

PlayStation         102.49 million shipped (74.34 million PlayStation, 28.15 million PSone) (as of March 31, 2005)[39]
Ni ...
但是卡带主机的故障率很低的,PS的光头质量让很多玩家都要再买一台,比如三上真司玩机战就因为读盘问题又买了第二台ps。



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引用:
原帖由 abracadabra949 于 2015-5-3 14:08 发表


PS版97打到一半还会停一下读盘,不知道是当初盘的问题还是本来如此
游戏中间读盘,像合金弹头那样,不是吧?应该是每局之前读一次就可以了。


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