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[专题讨论] ps-ss时代最好的渲染方式是不是3d地图2d人物???

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原帖由 hisame 于 2023-3-24 14:09 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这个却不难。
古惑狼都能读取动态3d关卡,那么动态加载2d关卡也不难。
一本道关卡可以预读取,但其他类型不行,比如像马里奥64那种“自由行”游戏根本无法使用动态读取,同理RPG AVG也是这样,生化危机一个大场景最多4扇门的时候也无法预判玩家要进哪扇门。


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