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PS1上有没有画质能跟时之笛、黄金眼相比的?

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2014-4-14 23:03 发表


妈逼喷了,SONY是用什么火星技术让PSP能够模拟PS的?
据说是招安了VGS模拟器的骨干力量之后,在借用索尼本社对PSP、PS硬件架构的了解,于是psp能够模拟PS,而且效果足够好。


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2014-4-27 22:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

古墓是ps首发游戏?就算直接对比,ps的多边形抖动+贴图马赛克是硬伤,拉近景能看?有远景吗?跑个quake 2试试。最讨巧方式是2d背景+中距离3d小人物,结合播片。
前段时间玩过一阵子ps的古墓1,感觉画面比土星版舒服些,ps版虽然也有马赛克情况,但是比起土星还是少了些,不过两个版本都有远景淡入淡出的效果,可能是为了节约内存吧,不能一些容纳太大的场景,只能把远景省略掉。而且ps版的贴图貌似有那个什么“高洛德描影法”,用贴图掩盖了多边形的不足,而土星版好像没有这个效果,棱角明显。不过土星版的水下场景有背景随波扭曲的效果,这个ps版没有。



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