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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

我也说一句,当年玩FF6汉化版正值非典时期,学校封校,我们与外界断绝了一切联系,一哥们冒死出去买游戏杂志(某模拟器专门刊),附赠的光盘里就有FF6汉化版,因为封校没有了别的娱乐,只好天天去学校机房玩FF6,封闭的环境能让人好好的体会游戏,连我这个中二世嘉死硬派分子都被游戏深深的吸引了,虽说对战斗系统还停留在“狠砸不行就练级”的初级阶段,不过剧情好歹能看懂了。
一个故事大纲主线上让各个角色的剧情推动主线发展,每个人的故事貌似独立,其实起到了穿针引线的作用,不感到出戏和多余,玩家甚至还可以回到梦中去操作游戏剧情(蒂娜的混血儿身世),感觉6代在编剧方面应该可以排在FF系列前三名。
另外再说到一点,我不知道该用什么词汇,姑且叫“演出手法”吧。蒂娜父母共舞那段,一对恋人生成两颗结晶,两颗结晶碰在一起化成蒂娜,这段剧情的演出手法真心让玩家明白了孩子是父母爱的结晶这句话的真意。
再说梦幻之星4,虽说俺当年是个世嘉派,但是我没碰过MD平台的任何RPG,这台主机在我的印象里是一个动作射击专用机。后来入了烧录卡准备体验PS4的汉化版,不过每次都是不到两个小时就出戏了,因为我总是把PS4与FF6作比较,不知道怎么的,总感觉PS4有点在演出手法上欠缺火候,不过我不敢肯定自己的意见,因为我只是浅尝辄止,毕竟玩PS4的时间太少了,没啥发言权。


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