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街霸里最让我莫明其妙的东西--升龙拳。

JACKY没有侧踢么?只不过做不到能阻止对手的程度吧。


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你看,这就是做游戏的真实和平衡性程度问题。

如果JACKY有一种防御性及强的侧踢,兼具速度和距离、威力,那么此角色就让人觉得过于强大了。从这个角度讲,游戏的真实只是妄谈而已。

我个人认为,不管是拉后防御还是按键防御,只要有了防御这个动作,并且是(某种情况下)无责任的,这个游戏离真实还是差了老大的差距。

好不好玩是另外的方面,至少目前的格斗游戏真的不能标榜自己真实。



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第一、游戏中不存在识别发力如何来实现所谓截击的,游戏中截击成功与否只决定于攻击判定的发生时间和判定强度。

第二、轻P能压制重P,是因为其判定发生时间快,而不是因为判定强。而下P能截住其它大部分招式,也只是因为快而已。不能脱离这点来单纯的讨论实际武术在游戏中的体现吧。

第三、招式判定的判定距离,下中K强是因为其兼具距离和速度,其判定强过轻P/K,在轻PK的判定距离之外轻PK的速度再快也是 无用。烈火拳具有突进距离,其判定强度又强过做为普通技的下中K,所需要的是掌握判定发生的时间。


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在这点上来说,烈火拳的实际判定肯定强于任何普通技,之所以要打下K的出收招,只是因为烈火拳判定点高而下K的点低而已。

街霸有搓招,哪个游戏没有搓招呢?

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