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[业评] 要说毒瘤,EA是唯一的毒瘤。。。

引用:
原帖由 GTFC 于 2010-12-22 17:13 发表
如果没ea的钱,这些工作室死得更快
这点绝对同意,要创意要革新游戏开发周期又常卖得又不怎样死很快的,加入大厂是必要走工厂模式要创意游戏只能给大厂代理EA这几年在这早到平衡点了

而且也重组工作室把一些没必要多余人给裁掉或重组新工作室,还有这几年原创品牌游戏都很优,至於AB工作室原形应该是他这几年原创作品算不差的但画面水准只能算二流

还有他GH DJ已经慢慢沉沦,只要COD一倒会变成B的拖油瓶,还有B要是没开发成功WOW他只能让他母公司亏钱而已他10年一作让他好几年钱被收购几次


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