»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
影视专区
» 《正义联盟》:情人眼里出西施
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[剧透]
《正义联盟》:情人眼里出西施
bbbok
混世魔头
帖子
2629
精华
0
积分
20191
激骚
345 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-10-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-11-21 19:50
显示全部帖子
其实就是各花入各眼,很多习惯了那些配角死光光猪脚单挑boss英雄片。看不到正义联盟很多有意思情节的逻辑,之所以抱怨boss弱就是好例子。
荒原狼和联盟5人打成平手所有人都理解,复活的大超加入秒掉就说boss弱。也不看看在氪星技术+行星能量复活的大超是什么概念?bvs灭绝日就是好例子,为打掉他,神奇女侠+大超+老爷和氪星枪神器一起上也要付出大超死亡作代价。对比完完整整的正义联盟最后一战的轮战围殴,逻辑分析,荒原狼最后的恐惧弱鸡绝对是妥妥的必然,然而电影一下看完,99%人反馈boss弱。
dc目前超英电影其实商业热闹但依旧内里话要表达,120分钟看完是不够的,bvs评价上映和下载版出来评价走势就是往上走,正义联盟也一样,待下载版出来看看各种铺垫作用的情节,评分会提高。比如ww和老爷争论、最后一战各种曲线铺垫,一开始老爷为什么不直接打boss去引小怪,大超刚来扫描到当地人危险,没理会老爷和神器女侠的话,弃钢骨不顾先去救人的人性特点等等,就能看到最后一战虽然是打弱鸡但电影这样拍出来一样能表达角色特点很多很多。
[
本帖最后由 bbbok 于 2017-11-21 19:52 编辑
]
UID
146172
帖子
2629
精华
0
积分
20191
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7848 小时
注册时间
2009-10-7
最后登录
2024-11-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计