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[新闻] 官方称索尼历史核弹级大作将公布

游戏发卖的经过[编辑]

街机版的“Virtua Fighter”发卖之后,一只以“Project Berkley”为开发代号的游戏开始开发,此只游戏的总监督为铃木裕,他曾监制“Space Harrier”、“Out run”、“After Burner”、“Virtua Fighter”等等世嘉名作。为了这个游戏计划的开发,铃木裕起用了专业的建筑设计师、好莱坞的电影人员和日本动画界的天才,使“Project Berkley”成为了一个空前绝后的游戏制作计划。
本作的开发平台本为世嘉土星游戏机,(实际上已在土星上完成了大部份的制作),但由于世代交换的闗系,世嘉的家用旗舰游乐器的角色由土星转移到Dreamcast上,由于要在旗舰机上推出,“莎木”此游戏亦被移稙到Dreamcast上。当时世嘉的困苦是、Sony Computer Entertainment的PlayStation 2渐渐获得优势。当时的世嘉游戏迷都把莎木此游戏视为杀手级游戏,认为此作可以扭转Dreamcast主机的劣势,所以他们都十分期待此游戏的推出,而当时世嘉系的游戏杂志都有大篇幅地报道此游戏,但出来的结果是“莎木 一章 横须贺”只能在日本国内卖出50万套,“莎木 II”只卖出了15万套,世嘉并未能以此游戏扭转Dreamcast主机的劣势。
因为此游戏的开发计划空前,所以开发费亦空前高昴,由零开始到“莎木 一章 横须贺”完成时(包括广告费等等)就已经用了约50亿日圆、而“莎木 II”亦用了约20亿日圆作为开发的成本。吉尼斯世界纪录大全中亦曾有记载过此游戏为“开发费最高的游戏”(此记录后被游戏GTA4所打破)。

http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%8E%8E%E6%9C%A8


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还核弹级????也就电软天师为首的一群精神错乱的世嘉遗老遗少还会把这游戏当回事吧~~~



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