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战锤不错。。。。

操作习惯后很方便,部队规模不是很大,比较适合手柄操作。

部队有等级概念,英雄有复杂的技能树。部队等级提升后规模会扩大,英雄的等级提升后有技能点分配。

每个种族有十五关左右的单机任务,任务以作战为主,没有生产和建造,经验和装备可以积累。

画面和人设很好(废话),可惜90%的时间你都需要使用远视角来操作。

单机任务有类似皇2的大地图,你可以在地图上购买装备。

金钱很重要,无论部队补充、英雄复活,都需要大量的金钱。


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我玩了三关觉得很好,节奏不快,可以长考,不知道5.5分评价从何而来。。



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“或许游戏的节奏应该稍微减慢,或许按键设计应该稍微精简,不管怎么说,现有的控制系统不尽人意。在兵种较少,攻击简单的情况下,玩家还能勉强应付;到游戏后期,玩家往往需要同时控制6,7个兵种和分队,每个兵种攻击不同的敌人,使用不同的攻击方法,物品,或者魔法。。。然后还要加上令人混乱的控制组合,的确很考验玩家的耐心和毅力。当然,你可能会觉得熟能生巧,但是游戏的任务开始的时候节奏很慢,然后突然加快,让你反应不过来,等你反应过来。。。你已经输定了”
看了看gs的评价


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俺玩了两小时才搞明白组队怎么组。。。

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