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我不是來砸場子的,不過這forza2……

to BeastMa

forza2反光确实偏强.不过你的提法有些不对.
车身上的反光并不是天空,而是阳光在车身上的反射,这个亮度是可以接受的,只是高光的面积偏大了些.
你的ps图再保留些高光会比较好.

to plannar
forza2么,就目前的试玩版而言, 你不要对它的美工水准抱有任何期待.
车和赛道在这个游戏里光源上是分开算的.车体和场景的抗锯齿不一样.色调和光影也很不统一.

[ 本帖最后由 zo 于 2007-5-14 00:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 planar 于 2007-5-14 00:32 发表
反射的AA和场景的AA绝对不一样`````反射需要高精度的AA计算
我是指车体模型的边缘,倒不是说反射的aa

有点像不同渲染分辨率合成的结果.



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