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[新闻] 异度之刃3 媒体评分解禁

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原帖由 @rwolf63  于 2022-7-28 00:22 发表
Game Informer 7.25/10
当爆炸的艺术和华丽的衔尾蛇合体照亮了一个已经足够混乱的战场时,我的七人小队感觉就像一支小军队,游戏可定制的快捷栏和 GPS 也简化了菜单浏览和任务日志等操作改进。但尽管如此,游戏的叙事和世界的设计仍有很多不足之处,关键情节转折过于明显,角色的成长几乎不存在,而且在每个没有提示的场景中找路十分累人。《异度神剑3》是一把双刃剑,需要更多的磨砺。

转载翻译,也许翻译不对或者我理解错了。因为没有实际玩,本能的以为是找路困难,说错了我道歉。
毕竟我只玩过2而且就是因为找路彻底烂尾了,目前在玩1决定版,只要能和1一样的导航,就不用担心了。
估计这个媒体连哪里开导航都没试出来


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