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[新闻] 从NV的3D方案能够兼容FPS游戏来看,NV的分时方案也是伪3D!

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2010-3-9 17:02 发表
但实际情况呢?根本不是,NV承诺性能上不会有大损失,那言下之意,就不是上述的原理实现3D。我当初也很好奇,游戏内置引擎,显卡对于摄像机控制能随意调控?果不其然,NV根本不是用的这种原理实现3D,而是用像素偏移。
同学,无知不是你的错,出来炫耀就不对了.
http://developer.download.nvidia ... VISION08_Stereo.pdf
NV官方关于他们的3D原理说明. 通过驱动端修改VS输出的齐次顶点坐标值,来计算通过左右双摄像机观察的坐标。对于那些使用延迟渲染的游戏来说,这个方法就不能用了,比如GTA4和Stalker.


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