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查了一下WIKI百科,XBOX360的多边形生成率貌似是5亿/秒

这数据有毛意义.

360的GPU的主频是500MHz, 每周期光栅化一个三角形, 那就是5亿个三角形每秒. 实际上怎么可能达到这种100%效率?


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