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[新闻] NVIDIA展示DX11渲染技术

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原帖由 睡睡平安 于 2010-3-16 23:17 发表
算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事

高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩  比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的

ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧 ...
A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了. Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.


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原帖由 nLeXeR 于 2010-3-17 12:06 发表

细分曲面这些技术AMD去年就已经开始用了,用了大半年了都,NV现在才开始鼓吹这些技术,上市就更不知道是什么时候了。在AMD的DX11显卡出来之后,一直鼓吹DX11无用的,反而是NV,AMD比NV早大半年推出DX11显卡,为什么 ...
做粉也要与时俱进, A记的tessellation和compute shader的性能刚刚在GDC上被N记掌了嘴, 是时候出台"DX11无用论"了.



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原帖由 allensakura 于 2010-3-17 12:33 发表

我請問你轉了幾個視頻?品質又如何?玩了幾款physx的遊戲?用上了哪些效果?
DirectCompute是用来转视频用的? 求用DirectCompute转视频的软件. 同问玩了几款tessellation的游戏? 10个指头能数过来不?


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