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[业评] 现在能正确区分arpg和魂like的明白人是越来越多了

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原帖由 @rwolf63  于 2025-8-17 12:59 发表
三刀死的一律不玩,玩这个不如回去玩FC老四强了,小时候玩太多三刀死玩够了。
喜欢投入有产出的游戏,不管是等级压制还是装备技能驱动,我花了时间精力有回报就行。
应该一刀死,死了自动删档。走路跑步四肢前后摆动都要单独操作,微操速度赶上星际,敌人密度大概无双的水平就差不多了,这才叫硬核魂味。对了再加上一条,视角改成第一人称


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