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讲真,能喜欢上死亡搁浅这种游戏的简直是神人

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能玩下去魂游的我是真他妈服


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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-3-20 10:28 发表
就是个沉浸式送货游戏,微拟真,玩法就是走路所以没门槛,不过也有人路都走不明白
卡车换个胎装几个反重力直接上天了还走个几把路



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引用:
原帖由 @hu794  于 2026-3-20 12:18 发表
但是这个时代就是玩魂游的多啊,法环实打实的3000w销量啊
是的你说的对。游戏区骂死亡搁浅是政治正确,骂魂游直接就小黑屋了,别问我怎么知道的


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小岛秀夫和他的游戏有很多问题和缺陷,但是问题比fromsoftware的那个谁可能少一点

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我来说一下ds2的问题:
1. 剧情不行,比一代差很多
2. 和一代一个毛病,因为商业考量找一堆导演演员甚至youtuber参演,但是又因为要顾及他们的公众形象所以不能自由表现角色(没有性和暴力等等)。
3. 和一代一样整一大堆low roar这种靡靡之音当bgm

没了

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